Jeu vidéo éducatif hybride

Dans le cadre des cours LCOMU2620 et LCOMU2621 (UCLouvain) suivis durant mon master en STIC, j’ai pris part à la réalisation d’un jeu vidéo éducatif hybride. Il est composé d’une application compagnon à télécharger sur un dispositif Android (fichier .apk créé sur MIT App Inventor) et d’un univers de jeu créé sur Minecraft Education (fichier .mcworld).

Le jeu que nous avons créé est intitulé « Le Piratage » et met en avant la thématique de la sécurité informatique à travers un jeu d’aventure/exploration sur des îles d’environ 60 minutes. L’objectif du joueur (+ 16 ans) est de se déplacer d’île en île (Île des Virus, Île des SPAMs, Île des Mots de Passe) et de résoudre différentes énigmes pour parvenir à la fin du jeu.

Pour jouer à ce jeu, il vous faut tout d’abord télécharger l’APK sur votre dispositif Android et ensuite télécharger et installer la carte Minecraft Education.

Services

  • Concept
  • Développement
  • UX Design

Type de projet

  • Scolaire